c++ - windows C++ 多线程
全部标签 我有一个包含1700万个元素的struct动态分配数组。为了将它保存到磁盘,我写了fwrite(StructList,sizeof(Struct),NumStructs,FilePointer)在后面的步骤中,我使用等效的fread语句读取它,即使用sizeof(Struct)和NumStructs的计数.我预计生成的文件大约为3.5GB(这都是x64)。是否可以通过传递sizeof(Struct)*NumStructs作为大小和1作为计数来加快速度?我绞尽脑汁想知道为什么在具有32GBRAM(大量写入缓存)的快速计算机上写入操作可能需要分钟。我已经运行了自制基准测试,缓存足够激进,前
我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我
我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序
我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre
我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion有没有什么方法可以在一个像这样的循环程序上允许多线程?inta=100000,b=50,c;while(a){c=b*a+c;a--;}Windows7/Code::BlocksIDE与默认的mingwc++编译器/双核4线程i5cpu
Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult
我在Win32设备中有一个C++程序。该代码具有应该阻止对X的其他调用的函数X。这很简单,我可以使用互斥体来做到这一点。然而,函数X创建并启动一个线程Y,它将在X完成后监视事情。我需要确保在Y对一切都正确完成感到满意之前,X无法再次运行。据我了解,只能在同一个线程上获取和释放互斥锁。我想做的是将互斥锁的“锁定性”从X移交给Y。如果根据实际发生的情况更容易描述这一点,X用于打印某些东西,Y用于检查打印作业是否完成而没有用完纸张。一旦Y对作业已经完成并且纸张没有用完感到满意,它就可以让X打印其他东西。我们希望X尽快完成,以便设备可以继续其他工作(这通常不涉及打印,因此在打印机完成时不应暂停
我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我试图找到我以前很容易完成的显示器的分辨率,但是当我在这里尝试使用它时突然间它产生了:Exceptionthrown:'System.InvalidOperationException'inSystem.Windows.Forms.dllAdditionalinformation:Cross-threadoperationnotvalid:Control''accessedfromathreadotherthanthethreaditwascreatedon.Ifthereisahandlerforthisexception,theprogrammaybesafelycontinued